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BLAST et Ubisoft prolongent leur alliance autour de Rainbow Six jusqu’en 2029

Le partenariat entre BLAST et Ubisoft franchit une nouvelle étape. Les deux acteurs annoncent le renouvellement de leur collaboration mondiale autour de l’écosystème esport de Tom Clancy’s Rainbow Six pour trois années supplémentaires, soit jusqu’à la fin de la saison compétitive 2028-2029.

Au-delà d’une simple prolongation contractuelle, cette annonce traduit une volonté commune de consolider un circuit international structuré, lisible et attractif pour les équipes comme pour les fans.

Trois nouvelles destinations majeures pour 2026-2027

Dans la foulée du renouvellement, les deux partenaires ont dévoilé les villes hôtes des grands rendez-vous Rainbow Six Esports pour la saison 2026-2027 :

  • BLAST Rainbow Six Major – Salt Lake City (États-Unis) : du 8 au 17 mai 2026

  • BLAST Rainbow Six Major – Japon : du 6 au 15 novembre 2026

  • Six Invitational 2027 – Brésil : février 2027

Ces choix géographiques confirment l’ambition mondiale du circuit. Après des événements organisés ces dernières années à Montréal, Rio, São Paulo, Manchester, Copenhague, Boston, Atlanta et Munich, le dispositif s’étend à de nouveaux territoires stratégiques, combinant marchés historiques de l’esport et bassins de fans particulièrement dynamiques.

Le Brésil, déjà théâtre du Six Invitational 2024 à São Paulo qui avait battu des records d’audience et d’affluence, s’impose désormais comme un pilier incontournable de la scène Rainbow Six.

Une architecture compétitive mondiale unifiée

La grande nouveauté de la saison 2026 réside dans la mise en place d’un circuit mondial unifié, conçu pour offrir un parcours plus clair vers le Six Invitational.

La saison s’ouvrira avec la Challenger Series en février et mars, destinée aux équipes émergentes souhaitant accéder à l’élite. Elle sera suivie en avril du Season Kickoff, premier rendez-vous majeur permettant d’engranger des points qualificatifs.

Deux phases de ligues régionales, prévues en juin-juillet puis en septembre-octobre, structureront ensuite la saison avant de mener aux deux Majors mondiaux : Salt Lake City au printemps et le Japon à l’automne.

Autre jalon stratégique : l’Esports World Cup, organisée en août, fera office de compétition mondiale de mi-saison et offrira une qualification directe pour le Six Invitational 2027.

L’objectif affiché est double : clarifier la progression compétitive pour les équipes et rendre la lecture du circuit plus engageante pour le public.

Lancement de la CNL : une cinquième région professionnelle

En 2026, l’écosystème s’élargira à cinq régions mondiales avec le lancement officiel de la CNL, nouvelle ligue professionnelle à dix équipes.

Intégrée au circuit mondial, la CNL suivra les mêmes règles de qualification que les autres régions pour accéder aux Majors et au Six Invitational. Ses équipes intégreront le classement mondial ainsi que le programme R6 SHARE, avec un partage des revenus prévu dès 2027.

Cette intégration renforce la dimension internationale du championnat et ouvre de nouvelles perspectives économiques pour les organisations et les talents émergents.

Un partenariat qui s’inscrit dans la durée

Le premier accord entre BLAST et Ubisoft, lancé en 2023, avait déjà permis de structurer le circuit compétitif et d’organiser des événements live d’envergure internationale.

Pour Robbie Douek, CEO de BLAST, ces trois années de collaboration ont permis de faire grandir l’esport Rainbow Six à l’échelle mondiale grâce à des événements mémorables et à un écosystème plus connecté et compétitif.

De son côté, François-Xavier Deniele, Vice-Président Marketing & Esports Rainbow Six chez Ubisoft, souligne que cette reconduction repose sur la confiance dans le travail accompli et dans la vision commune pour l’avenir.

Au-delà des déclarations institutionnelles, ce renouvellement envoie un signal fort à l’industrie : la stabilisation et la professionnalisation des circuits esport passent par des alliances durables entre éditeurs et organisateurs spécialisés.

Un levier stratégique pour Ubisoft

Pour Ubisoft, créateur d’univers à succès tels que Assassin’s Creed, Far Cry ou encore Tom Clancy’s Rainbow Six, l’esport constitue un levier de fidélisation et de rayonnement international.

Avec un chiffre d’affaires net de 1,85 milliard d’euros sur l’exercice 2024-2025, le groupe confirme son poids dans l’industrie du jeu vidéo. Le développement d’un circuit compétitif structuré participe à la valorisation de ses licences sur le long terme.

BLAST, de son côté, consolide sa position d’organisateur de référence, reconnu pour la qualité de ses productions audiovisuelles et de l’expérience spectateur.

Vers une maturité accrue de l’écosystème Rainbow Six

Avec un calendrier clarifié, des destinations internationales ambitieuses et l’intégration d’une nouvelle ligue professionnelle, la saison 2026 marque une étape clé dans la maturation de l’écosystème Rainbow Six.

Les détails relatifs à la billetterie, à la diffusion et aux évolutions complémentaires seront communiqués dans les prochains mois.

Une chose est certaine : en s’inscrivant dans une logique de continuité stratégique jusqu’en 2029, BLAST et Ubisoft entendent faire de Rainbow Six un circuit esport toujours plus structuré, mondial et compétitif.

Elliot

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